嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……我们的游戏并不在搜索建议之列:据Gamasutra上一篇文章所说,搜索建议的显示顺序和游戏的“热门”程度有关,其中也包括尚未发行的游戏……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382

此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……我们的游戏并不在搜索建议之列:据Gamasutra上一篇文章所说,搜索建议的显示顺序和游戏的“热门”程度有关,其中也包括尚未发行的游戏……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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关于掀桌游戏 (╯‵□′)╯︵┻━┻目前【掀桌游戏】组只有2人(包括我自己),真的非常需要伙伴。……非计算机科班出身,写代码做游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),做游戏的话说来话长,后面再讨论。……所以来这里寻找伙伴(大雾)正片开始,首先简单粗暴的(大致)年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉

万物系统

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专门研究影像科学、媒体艺术和计算机游戏领域。……在许多游戏中,发生在一天内的情节都是被预先编写好的,NPC(非玩家角色)也在这一天进行着着预先编写好的活动……艺术家对游戏材料的最初处理方式以对计算机游戏的反叛为标志:包括用媒介分析法对游戏软件及其结构进行剖析

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……你必须使用你的设备,包括射灯、安全系统、锁等,找到陌生人攻击的地方,并在太晚之前锁定该窗户。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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TAG 在蒙特利尔独立游戏领域扮演重要角色,提供各个方面的支持,包括为 KO_OP Mode , Kitfox……Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐

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